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1) Handbuch der Künstlichen Intelligenz
Handbuch der Künstlichen Intelligenz
von: Günther Görz, Josef Schneeberger, Ute Schmid
De Gruyter Oldenbourg, 2013

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2) Lehren, Lernen und Fachdidaktik - Theorie, Praxis und Forschungsergebnisse am Beispiel der Informatik
Lehren, Lernen und Fachdidaktik - Theorie, Praxis und Forschungsergebnisse am Beispiel der Informatik
von: Christina Klüver, Juergen Kluever
Vieweg+Teubner (GWV), 2012

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3) Computational Fluid Dynamics for Sport Simulation
Computational Fluid Dynamics for Sport Simulation
von: Martin Peters
Springer-Verlag, 2009

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4) New Algorithms, Architectures and Applications for Reconfigurable Computing
New Algorithms, Architectures and Applications for Reconfigurable Computing
von: Patrick Lysaght, Wolfgang Rosenstiel
Springer-Verlag, 2005

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5) C++ Einführung und professionelle Programmierung
C++ Einführung und professionelle Programmierung
von: Ulrich Breymann
Carl Hanser Fachbuchverlag, 2003

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6) Web Search: Public Searching of the Web
Web Search: Public Searching of the Web
von: Amanda Spink, Bernard J. Jansen
Springer-Verlag, 2006

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7) Einstieg in C++
Einstieg in C++
von: Arnold Willemer
Galileo Press, 2005

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8) The Turn - Integration of Information Seeking and Retrieval in Context
The Turn - Integration of Information Seeking and Retrieval in Context
von: Peter Ingwersen, Kalervo Järvelin
Springer-Verlag, 2006

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9) Java lernen mit Eclipse 3
Java lernen mit Eclipse 3
von: Gottfried Wolmeringer
Galileo Press, 2005

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10) Heimkino
Heimkino
von: Günter Born
Markt +Technik Verlag, 2005

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