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Kompendium der Informationstechnik
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Kompendium der Informationstechnik
von: Sascha Kersken
Galileo Press, 2003
ISBN: 9783898423557
1271 Seiten, Download: 10285 KB
 
Format:  PDF
geeignet für: Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen PC, MAC, Laptop

Typ: B (paralleler Zugriff)

 

 
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Inhaltsverzeichnis

  Inhalt 5  
     Worum geht es in diesem Buch? 15  
     Für wen ist dieses Buch geeignet? 20  
     Danksagungen 21  
  1 Einführung 23  
     1.1 Informationstechnik, Informatik und EDV 25  
     1.2 Die Geschichte der Rechenmaschinen und Computer 26  
     1.3 Digitale Speicherung und Verarbeitung von Informationen 42  
  2 Mathematische und technische Grundlagen 47  
     2.1 Einführung in die Logik 49  
     2.2 Informationsspeicherung im Computer 62  
     2.3 Elektronische Grundlagen 73  
     2.4 Automatentheorien und -simulationen 80  
     2.5 Zusammenfassung 96  
  3 Hardware 97  
     3.1 Grundlagen 99  
     3.2 Die Zentraleinheit 103  
     3.3 Die Peripherie 131  
     3.4 Zusammenfassung 154  
  4 Betriebssysteme 155  
     4.1 Entwicklung der Betriebssysteme 158  
     4.2 Aufgaben und Konzepte 164  
     4.3 Linux 185  
     4.4 MacOS X 225  
     4.5 MacOS 9 234  
     4.6 Windows 239  
     4.7 Zusammenfassung 253  
  5 Grundlagen der Programmierung 255  
     5.1 Die Programmiersprache C 258  
     5.2 Java 284  
     5.3 Perl 298  
     5.4 Zusammenfassung 311  
  6 Konzepte der Programmierung 313  
     6.1 Algorithmen und Datenstrukturen 315  
     6.2 Reguläre Ausdrücke 330  
     6.3 Systemnahe Programmierung 336  
     6.4 GUI- und Grafikprogrammierung 347  
     6.5 Zusammenfassung 375  
  7 Datenbanken 377  
     7.1 Übersicht über Datenbanktypen 380  
     7.2 MySQL – ein konkretes DBMS 392  
     7.3 SQL-Abfragen 398  
     7.4 Grundlagen der Datenbankprogrammierung 408  
     7.5 Zusammenfassung 411  
  8 Bildbearbeitung und Grafik 413  
     8.1 Theoretische Grundlagen 416  
     8.2 Bildbearbeitung mit Adobe Photoshop 423  
     8.3 Bearbeiten von Vektorgrafik mit Adobe Illustrator 442  
     8.4 Zusammenfassung 451  
  9 DTP und digitale Druckvorstufe 453  
     9.1 Satz, Layout und Typographie 455  
     9.2 Der DTP- Workflow 473  
     9.3 Elektronische Schriften 475  
     9.4 InDesign 477  
     9.5 PDF und Acrobat 484  
     9.6 Zusammenfassung 486  
  10 Multimedia 489  
     10.1 Einführung 491  
     10.2 Audio-Bearbeitung mit Sound Forge 493  
     10.3 Videoschnitt mit Adobe Premiere 500  
     10.4 3-D-Grafik und -Animation 509  
     10.5 Das Autorensystem Macromedia Director 523  
     10.6 Zusammenfassung 565  
  11 Datei- und Datenformate 567  
     11.1 Textdateien und Zeichensätze 569  
     11.2 Binäre Dateiformate 582  
     11.3 Zusammenfassung 592  
  12 Grundlagen der Netzwerktechnik 593  
     12.1 Was ist ein Netzwerk? 595  
     12.2 Funktionsebenen von Netzwerken 604  
     12.3 Klassifizierung von Netzwerken 612  
     12.4 Zusammenfassung 621  
  13 Netzwerkhardware und - protokolle 623  
     13.1 Netzwerkkarten, -kabel und Netzzugangsverfahren 625  
     13.2 Datenfernübertragung 638  
     13.3 Die TCP/IP-Protokollfamilie 645  
     13.4 Andere Protokollstapel 700  
     13.5 Zusammenfassung 705  
  14 Netzwerkanwendungen 707  
     14.1 Netzwerkkonfiguration unter verschiedenen Betriebssystemen 709  
     14.2 Server konfigurieren 719  
     14.3 Einführung in die Netzwerkprogrammierung 735  
     14.4 Verteilte Anwendungen 747  
     14.5 Zusammenfassung 763  
  15 XML 765  
     15.1 Der Aufbau von XML-Dokumenten 769  
     15.2 DTDs und XML Schema 779  
     15.3 XSLT 795  
     15.4 Grundlagen der XML-Programmierung 798  
     15.5 Zusammenfassung 809  
  16 HTML und XHTML 811  
     16.1 Einführung 813  
     16.2 HTML und XHTML 817  
     16.3 Cascading Stylesheets (CSS) 872  
     16.4 Zusammenfassung 883  
  17 Webdesign 885  
     17.1 Grundgedanken zum Webdesign 887  
     17.2 Web-Bildbearbeitung mit Fireworks MX 892  
     17.3 Webdesign mit Macromedia Dreamweaver MX 908  
     17.4 Zusammenfassung 926  
  18 Serverseitig dynamische Websites 927  
     18.1 Klassisches CGI 930  
     18.2 PHP 940  
     18.3 Zusammenfassung 1003  
  19 JavaScript 1005  
     19.1 JavaScript-Einführung 1007  
     19.2 JavaScript im HTML-Dokument 1008  
     19.3 Formulare und Event-Handler 1015  
     19.4 Datums- und Uhrzeit-Funktionen 1037  
     19.5 Manipulation von Bildern 1043  
     19.6 Browser- und Fenster-Optionen 1068  
     19.7 DHTML und die Objektmodelle der Browser 1077  
     19.8 Zusammenfassung 1098  
  20 Macromedia Flash 1099  
     20.1 Arbeitsumgebung und Werkzeuge 1102  
     20.2 Animationstechniken 1116  
     20.3 Medienintegration 1132  
     20.4 Filme exportieren und in Webseiten einbetten 1136  
     20.5 Interaktivität mit ActionScript 1144  
     20.6 Zusammenfassung 1165  
  A Glossar 1167  
  B Kommentiertes Literaturverzeichnis 1183  
     B. 1 Allgemeine Einführungen und Überblicke 1183  
     B.2 Mathematische und technische Grundlagen 1183  
     B.3 Hardware 1184  
     B.4 Betriebssysteme 1184  
     B.5 Grundlagen der Programmierung 1185  
     B.6 Konzepte der Programmierung 1186  
     B.7 Datenbanken 1187  
     B.8 Bildbearbeitung und Grafik 1188  
     B.9 Desktop Publishing und digitale Druckvorstufe 1188  
     B. 10 Multimedia 1189  
     B. 11 Datei- und Datenformate 1189  
     B. 12 Netzwerke und Internet – Allgemeine Überblicke 1189  
     B. 13 Netzwerkhardware und -protokolle 1190  
     B. 14 Netzwerkanwendungen 1190  
     B. 15 XML 1192  
     B. 16 HTML und XHTML 1192  
     B. 17 Webdesign 1193  
     B. 18 Serverseitig dynamische Websites 1193  
     B. 19 JavaScript 1194  
     B.20 Macromedia Flash 1194  
  Index 1197  


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